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ROBLOX(ロブロックス)、クリエイターのためのマーケットプレイスを拡大し、ビジネスの成長を支援

ROBLOX(ロブロックス)、クリエイターのためのマーケットプレイスを拡大し、ビジネスの成長を支援

Robloxはクリエイターがビジネスを拡大できるよう、マーケットプレイスを拡大することを発表しました。

同社は健全な経済環境の構築を目指し、新たな経済システムも導入しています。

具体的には、価格の最低基準の設定や、パブリッシャーの前払い制度などが含まれます。

Robloxの経済担当副社長であるエンリコ・ダンジェロ氏によれば、2023年4月以降、4,800人以上の新規クリエイターがコミュニティに参加しました。

また、月間50,000ROBUXを稼ぐクリエイターの数は前年から85%も増加しているとのことです。

月間クリエイターの総収益も前年比で61%の増加を記録し、過去1年間で米国の5.5万人のクリエイターのうち、7,500人以上が650ドル以上を稼いでいます。

「私たちの目指すところは、マーケットプレイスがクリエイターやブランドにとって、オーディエンスとつながり、製品をマーケティングするための強力な場となることです。そして今、そのビジョンは着実に現実のものとなりつつあります」とダンジェロ氏は強調します。

Robloxクリエイターの声

Robloxのユーザーの一人であるyirusuoさんは、「私はヘアスタイルグループを立ち上げ、すぐにさまざまなヘアスタイルをアップロードし始めました。グループは活気づき、とてもワクワクしました」と語ります。

別のユーザー、Evaekoさんも、「Robloxでは、アバターのカスタマイズが非常に自由で創造的です。子供の頃からビデオゲームでキャラクターをカスタマイズするのが大好きでした。自分が作ったUGC(ユーザー生成コンテンツ)を他のユーザーが使っているのを見ると、本当に嬉しいです」と、その魅力を語っています。

今後の戦略

今後の戦略について、Robloxは「クリエイターがビジネスを成長させ、情熱を持って取り組めるコミュニティとの新たな関わり方を常に模索しています」と述べています。

現在、クリエイターはマーケットプレイスや体験内で個別のアイテムを販売できますが、今後数カ月で初めて、体のパーツ、衣服、アクセサリーを含む「アバターバンドル」の販売も可能になる予定です。

これにより、ユーザーは個別のアイテムではなく、フルセットの衣装を購入する機会を得ることができるため、より便利なショッピング体験が提供されます。

新たに導入される「アバターバンドル」は、ユーザーが一度に完全なコーディネートを楽しむことを可能にし、検索機能の改善も行われています。

Robloxは、「クリエイターが自分たちの作品を制作し販売する手段が増えれば増えるほど、Robloxのエコシステムはさらに強固になります。4月以降、クリエイターが収益を上げる方法が多様化しており、今後もその流れが続き、ユーザーが自己表現を楽しむ手段も拡大するでしょう」と述べています。

このように、Robloxはクリエイターを支援するためのさまざまな施策を打ち出し、プラットフォーム全体の活性化を図っています。

今後もクリエイターとユーザー双方にとって魅力的なサービスの提供を続けていくことでしょう。

出典:Roblox opens up marketplace for more creators to boost business growth-pocketgamer.biz

ライター:ムータン

アニメ・ゲーム関連の記事担当

アニメ・ゲームがとにかく大好き。 「ソシャゲで勝ちたいなら、課金しろ」が口癖のヤバいやつ

  • 9月 2, 2024
  • Study(学ぶ)
  • ROBLOX(ロブロックス)
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